컨텍스트 엔지니어링
context engineering · 컨텍스트 관리
모델이 일을 수행할 때 볼 지침·자료·대화·도구 결과를 고르고 구성하는 작업입니다. 검색, 요약, 압축, 도구 선택과 캐시 배치가 포함될 수 있습니다. 단순히 입력을 줄이는 것이 목적은 아니며, 필요한 근거와 제약을 보존하면서 비용과 정확도를 함께 평가해야 합니다.
‘컨텍스트 엔지니어링’ 이 나오는 글1
아티클AI
Claude Code가 시스템 프롬프트 80%를 지우고 뒤집은 규칙 6개
앤트로픽 Claude Code 팀이 7월 24일 Opus 5와 Fable 5용 시스템 프롬프트에서 80% 넘게 덜어내도 자사 코딩 평가에서 손실이 없었다고 밝혔습니다. 뒤집은 원칙 여섯 가지와, Free·Pro 기본 모델 Sonnet 5는 언급되지 않았다는 조건을 함께 짚었습니다.

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- 에이전트 메모리에이전트가 이후 단계나 다음 세션에 활용할 정보를 보관하고 다시 찾는 장치입니다. 파일·데이터베이스·요약 등으로 구현할 수 있습니다. CLAUDE.md·AGENTS.md 같은 지침 파일은 작업 규칙을 전달하는 한 형태이지 모든 메모리를 뜻하지 않습니다. 기억의 출처·시점·수정·삭제와 자료 속 지시의 권한을 구분해야 합니다.
- 컨텍스트 윈도우모델이 한 번에 읽고 기억할 수 있는 토큰 수입니다. 이걸 넘으면 앞부분을 잊거나 잘라야 해서, 긴 문서·긴 작업의 병목이 됩니다.
- 시스템 프롬프트대화가 시작되기 전에 모델에게 주어지는 역할과 규칙 문서입니다. 규칙을 촘촘히 쌓을수록 토큰 비용이 늘고, 앤트로픽 실험에서는 80% 이상을 덜어내도 코딩 평가 손실이 측정되지 않았습니다.
어려운 말은 풀어서, 매주 한 통
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