



Vera Rubin NVL72 1랙을 통째로 위성에 싣습니다.
Rubin GPU 72기와 Vera CPU 36기를 NVLink로 연결해 GPU 메모리 20.7TB, NVFP4 추론 3,600PFLOPS입니다.
전개 시 높이 20m, 날개폭 70m이고 연산 결과는 광통신으로 Starlink를 거쳐 지상에 내려옵니다.
2027년 말 첫 발사 목표입니다.
지상 데이터센터가 전력과 부지와 냉각수에서 한계에 도달했다는 것이 이유입니다.
우주에는 차단되지 않는 태양광이 있고, 진공 냉각이 있고, 토지 분쟁도 없어서 "초속 7.6km로 움직이는 물건엔 님비도 못 붙는다"는 말까지 나왔습니다.
같은 설계에서 태양광 패널과 방열판만 뗀 버전은 지상 데이터센터로도 쓴다고 머스크가 확인했습니다.
궤도와 지상을 같은 플랫폼으로 찍어내는 구조입니다.
Choi
궤도에 올린 장비는 고장이 나도 손을 댈 수 없어서, 수명과 발사 단가가 실제 경제성을 정합니다.
외부 에셋이나 코드를 사용하지 않고, 그래픽과 사운드까지 Claude가 직접 생성했습니다.
요점은 AAA 게임과 화면을 계속 비교하는 평가 에이전트와 Blender MCP를 활용한 3D 모델 제작입니다.
평가를 통과할 때까지 반복 개선하도록 구성했으며, 제작자는 대부분의 시간을 자리를 비운 상태(AFK)로 두고 일부 방향만 조정했다고 합니다.
다만 목표했던 수준에는 끝내 도달하지 못했고, 평가 에이전트가 계속 개선을 요구해 수동으로 작업을 종료했다고 밝혔습니다.
정말 1~2년만 지나면 AAA급 게임을 한 루프 안에 만드는 사례도 등장할 것 같습니다.
Choi
평가 에이전트가 멈출 줄 몰라 사람이 껐다는 대목이 이 구성의 남은 숙제입니다. 종료 조건을 어떻게 거느냐가 자동화의 다음 문제입니다.
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